Einbau eines TFT in einen Pinball 2000
So hab ichs bisher gemacht:
- Voraussetzung:
CGA-to-VGA-Converter von Starlitegaming.
- DIP-Schalter so einstellen (1-4): Off-Off-On-Off. An das mitgelieferte Kabel einen Sub-D-Stecker (15-polig, drei Reihen) anlöten.
Die Steckerbelegung ist (Kabelfarben wie von dem Kabel, das beim
Konverter bei mir dabei war:
| Pin | Kabelfarbe | Signal |
| 1 | rot | Red |
| 2 | grün | Green |
| 3 | blau | Blue |
| 10 | schwarz | GND |
| 13 | grau | Hori. Synch. |
| 14 | weiß | Vert. Synch. |
Pin-Belegung siehe ansonsten auch bei
Marvin).
- Alten Monitor ausbauen. Neonröhre abschrauben und mit 2 Winkeln (Baumarkt; Schenkellänge ca. 12 cm) und ein paar
Schrauben im Kopfteil fixieren.

- Je nach Verdrahtung im eingebauten PC-Gehäuse ein Kabel zwischenstecken, um die 12Volt abzuzapfen (z.B. Y-Kabel).
Die 12-Volt über eine Einbaubuchse (Conrad Bestellnummer 733946) in einem freien Slotblech nach außen führen.
- Konverter mit vier Abstandsbolzen im Kopfteil montieren (hab ich aus einem Stück Messingrohr ausgesägt).

- 19"-TFT (4:3 gibts gelegentlich noch günstig bei ebay, wenn man Glück hat) notfalls geht auch ein 18" (die sind etwas günstiger zu haben) besorgen.
Je nach Geschmack aus dem Kunststoffgehäuse ausbauen. Nicht-schwarzen Rand des TFT mit
schwarzem Isolierband abkleben.
- TFT über ein Kaltgeräte-Verlängerungskabel mit der 110-Volt-Versorung des eingebauten PC versorgt.
- TFT in das Kopfteil eingebaut. Je nach Modell ist hier etwas Improvisationstalent erforderlich. Ich hab metallene
Montageplatten aus dem Baumarkt am TFT befestigt und diese dann am Holz fest geschraubt.

- Verbleibende Öffnungen um das TFT herum mit schwarzem Karton abdecken.
Probleme:
-
Bedienknöpfe des TFT haben meist ein sehr kurzes Kabel. Das macht nachträgliche Einstellungen schwierig.
Muss man ggf. verlängern und hinter dem Backglass montieren. In einem Fall hat es bei mir ausgereicht, die Kontakte der Taste für
Auto-Adjust mit einem Drucktaster zu verbinden.
- Der Konverter startet gelegentlich nicht. Der Bildschirm bleibt dann dunkel. In diesem Fall muss die Stromversorgung unterbrochen werden.
Es empfiehlt sich, einen öffnenden Drucktaster (z.B. Conrad Bestellnummer 705012) zwischenzuschalten.
- Die Knöpfe kann man auf eine Blende befestigen und dortin schrauben, wo die Bedienelemente des ursprünglichen
Monitors waren.

NBAF verlinken
Hier werde ich versuchen, die Experimente zu beschreiben, wie und ob sich zwei NBA Fastbreak Flipper
über Internet verlinken lassen.
1. Voraussetzung
Es müssen Eproms mit der Software- und Sound Version 3.1 gesteckt sein.
2. Serielle Schnittstelle aufrüsten
Auf dem Audio Visual Board sind von der Fabrik her die Bausteine U22 (ein MAX239) sowie U24 (ein TL16C450)
nicht gesteckt. Es ist auch kein Kabel an J607 angeschlossen. Das sieht so aus:
Man braucht also die beiden ICs und muss ein Kabel crimpen um irgendwie den J607 mit der seriellen Schnittstelle eines PC
zu verbinden.
Die Zuordnung J607 zu einer 9-poligen seriellen (RS232)-Buchse ist wie folgt zu machen:
| J607 | seriell |
| 1 (unterster Kontakt) | 5 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
Ich habe in eines der Lüftungslöcher oberhalb der Boards eine 2,5mm Stereo-Klinkenbuchse eingebaut und kann
da ein serielles Kabel anstecken, das ich noch von einer alten Digitalkamera hatte. Siehe Bild:
Nach etwas Bastelei schauts dann etwa so aus:
Siehe dazu WPC-95 Schematic Manual Page 9
Damit muss sich der Flipper mit em PC verbinden lassen. Man kann ein Terminal-Programm starten (Einstellung: 9600bps,
8 Datenbits, 1 Stopbit) und sollte Datenpakete angezeigt bekommen, die der NBA rausschickt.
3. Software zum Verbinden über Internet
Ich habe ein kleines Java-Programm geschrieben,
das die Verbindung herstellen können sollte.
Vorbereitung:
- Java Virtual Machine installieren
- Java Comm API installieren
Verwendung von nbaflinker.exe:
Nach dem Starten den seriellen Port auswählen, an dem der Flipper hängt, und "Connect to Serial Port" klicken:
Das rote Feld sollte grün werden und in einem der Textfelder (Observed Messages) sollten die Nachrichten angezeigt
werden, die der Flipper über die serielle Schnittstelle ausgibt. Darin müsste ein Teil der Seriennummer zu
identifizieren sein (bei mir 04 50):
Einer der beteiligten Partner klickt "Open Connection" und gibt seine IP-Adresse an den anderen Partner. Die
bekommt man z.B. raus, indem man in einem DOS-Fenster "ipconfig" eingibt (im Beispiel 212.144.144.165):

Der Rechner darf dazu entweder nicht hinter einer Firewall hängen oder der Port wird auf der Firewall freigeschaltet.
Der andere Partner gibt im Textfeld die IP-Adresse ein und klickt "Open Connection":
Das soll bald folgen:
- Installer der die Java Laufzeitumgebung mit dabei hat